ripの有効性
Hornsセットから始めています。
- 左のハイポストが高い位置でレシーブ
- 右のハイポストがガードに対してrip
- 右のハイポストはripしたあとにポップしてレシーブ
- ガードはゴールに向けてダイブしたあと左のハイポストにrip
- 左のハイポストがゴールにダイブしてフリーが出来る
rip(ゴール方向にカットさせるバックスクリーン)が2回ある
というところでDFが崩壊しています。
なかなかこれは守れないです。
DFはペイントを守ろうとアンダーを繰り返すとトップで3Pが打てるし、
コーナーのDFがヘルプに寄ったらコーナーで3Pが打てる、
そんな仕組みになっています。