ピック&ロール失敗する理由
ピックアンドロールを2回挟んでから、
ハイポストフラッシュ→バックカット
というプレイなんですが、
私は、ピックアンドロールの部分に注目しました。
(左サイドのピックアンドロール)
・ユーザーDFとスクリーナーの距離がありすぎ
・スクリーナーはスクリーンがかかる前にロールしている
(右サイドのピックアンドロール)
・ユーザーDFとスクリーナーの距離がありすぎ
・ユーザーがゴールに対して攻めていない
ハイポストフラッシュからバックカットで終わらせるために、
このピックアンドロールをダミーでセットしている可能性もあります。
それくらい最後は綺麗に決まっていますよね。
ピック&ロールに関しては、
次回また説明したいと思います。